大量物体渲染问题

大量物体

  • DOTS

动画

  • playable
  • 动画烘焙
    • 烘焙动画的顶点位置变换
    • 烘焙动画的骨骼变换
    • 缺点
      • 贴图内存大小与顶点数有关
    • 解决
      • 内存问题
        • 编解码压缩动画贴图
      • 支持不用的动作、属性
        • 生成新材质设置属性
        • 对uniform进行定制化的处理
          • MATERIAL PROPERTY BLOCKS
          • 在1个drawcall下,开辟了专门的区域,用来存储指定的数据,而不是粗暴的用unity之前的material方式来实现

待解决问题

  • 阴影渲染