Unity 其他问题处理 Jan 15, 2024 原生交互 多进程 屏幕正方向 自定义坐标系 高度的处理 某物体的光照效果与其他物体相比不对 同shader、同material参数、同lighting参数的情况下 查light组件的mask 查gameobj的layer 查urp setting: Lighting有关(重点Additional Light) 某物体移动出某区域自动消失的原因: 查代码 LOD有关 剔除有关:注意Static属性的Occluder和Occludee