光照烘焙 Baked Lightmaps

合理光照贴图数量:6组+-

Occlusion Culling

合理bake缓存大小:100k+-
建议:OC Area最好设置在活动区,远处不可交互风景地形等使用LOD代替。
注意:

  1. 运动物体不设置任何static相关属性
  2. OC Area边界处需要特殊注意,可能会有不正常的OC情况